【グラブル】光パ/光属性キャラ編成とテンプレパーティ解説【グランブルーファンタジー】

それにしてもこの「グレート・ウィンター」は硬い とにかく硬い 今までの古戦場のボスの中での特に硬い敵ですね。

最終上限でストレングスに属性バフまで着く。 です!!!! この2人が居ないとまじで1ターン処理は無理なんじゃないかなぁ 逆に光属性の解放十天衆は 奥義が強いキャラでは無いので必須では無いですが、 解放ソーンの3アビは150万以上は出るのでダメージを稼ぐならアリ。

グラブル光奥義パについて

オメガ槍は闘争にして連擊を補助。

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装備が整えばレスラーが良いです! 最終シエテのバランス調整で奥義200%キャラが自動的にマグナ編成レベルでは扱うには厳しくなったのでメカニックなどではアビダメなど込みでないと厳しくなった。

光属性パで1550万ダメージ選手権の為に検証を続けていたのだが・・・

メタトロンやシヴァを初めと. 並び順は影響しませんので適当でOKです サブにシルヴァを置くことで、4チェイン以上発生時に追加ダメージを与える事が出来ます。

あとはガイゼンさんが何とかしてくれます😂 ガイゼンの 『全体かばう』やターの 『ディヴォーション』を利用して、 ガイゼンに特殊技をなすりつけましょう。 1アビはクラリスのみ奥義・奥義ダメージ上限UP 2アビは敵に光属性防御ダウン 3アビは味方全体に与ダメージ上昇効果付与 というまさに古戦場のために生まれてきたようなアビリティで おじさんにっこり^^ 上手く決まると400万近く奥義ダメージが出るようになります!! 3人目はSSRフェリちゃん!! 彼女はよく3アビの確定TA目的で使われることが多いかもしれませんが、 彼女の2アビには 味方全体奥義ダメージUPと上限上昇という 光キャラだと数少ない有能アビリティです!! 逆に言えば2アビだけしか使える部分が無いので 火力貢献が難しいサポートキャラって感じ。

【グラブル】光有利古戦場EX1T討伐編成まとめ|1556万編成【グランブルーファンタジー】

同時にライジングフォース(アビリティ)により奥義性能をUPさせて高火力を狙っていきます。 高い支援性能を持つアビリティを多く持っていて拡張性が高いのがの特徴なので絶対にこれ!っていうアビ構成はない。

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・他心陣 エンジン全開! ・クリアオール セルエルが恋しい 個人的には 湧水の羽衣・・他心陣でストレングス付与しつつ初速を上げていくのがいいかなと。

【光属性】サティ持ちランバージャック&リミノア編成で奥義ぶん回し!

ランク170到達記念のパーティー紹介。 ジョブは まず連擊不足を解消するためにサティフィケイト 四凸 を握ります。

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ヒューマン 奥義毎に使える味方全体確定TAやストレングスや、TA時に追撃効果のサポアビ効果で、 火力支援で特に優秀なキャラ。 フルオート適性も高い! ランバージャックの1アビの 木こりの歌がバフ・デバフ・回復・敵状態異常(暗闇)となんでもしてくれることと、奥義発動時に 味方全体を回復できるリミサポアビ持ちのルシオ、5ターンおきに相手に ディスペルを撃ってくれるノアと、フルオート適性もバッチリ。

グラブル光奥義パについて

それらでほとんどの特殊技を完封することが可能です。 総じて 持てる役割が多く、汎用的に編成しやすい。

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装備が仕上がっていればHELL0ポチ1召喚撃破も可能。 星晶獣 永続弱体付きの5T間隔ディスペルに、光キャラの永続奥義強化、全体無敵やディスペルガード、単体奥義バースト等様々な役割をこなせる。

【グラブル】光有利古戦場EX1T討伐編成まとめ|1556万編成【グランブルーファンタジー】

ヒューマン 自己強化も弱体もできる奥義アタッカー。

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まとめ 以前と変わらず、 光クラリス SSRフェリ を用意できるかどうか。

光属性パで1550万ダメージ選手権の為に検証を続けていたのだが・・・

いわゆる麻痺奴隷への目覚めですね。

マグナ編成例 終末のところはマグナのもので考えてくださいすいません。 なんでオメガ槍編成を選んだかというと、サティフィケイトをメインに持ちなおかつオメガを組み込むとなると槍・斧の二択になったから。

光属性パで1550万ダメージ選手権の為に検証を続けていたのだが・・・

ヒューマン 魔力Lvを起点に、高水準で火力・回復・支援役をこなせるオールラウンダーなキャラ。 ヒューマン 奥義追撃と確定連撃を魅力のキャラ。 ・ジャンヌもジュリエットも悪くはないけどさすがに型落ち感は否めない. とはいえソーンのおかげで火力自体もあがってるので6人HLとかだとちゃっかり貢献度2,3位にはいることはありますね。

0ポチEX撃破までは確認。